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旅人のベス †
旅人
素性も名前も明かさない旅人。旅の中で鍛えられた剣技と力術の腕前は大したもの。素直で明け透けでありながら我の強い逞しい人間。
評価 †
軽量型の戦士として優秀な技が揃う。
長剣でも使える技系統と、軽剣でないと使えない技系統がある点には注意が必要。長剣でも主力になる防御無視技が使えるのであまり問題にはならないが、軽剣技にはランダム多段(疑似全体攻撃)、Quickスタン、全体攻撃と便利な効果が集中している。
防御無視技が消費量がそこまで大きくなく、かつイベントで開放される上位技は倍率も高い。主力技としてどんどん使っていきたい。防御無視効果により相手を選ばないのも魅力。
力術も扱えるが、LPコストや能力値の兼ね合いから両刀使いに仕立てるのは難しい。上位技のことを考えると、術は置いておいて物理要員として育てた方が無難。
一応、2種ある力術マスタリーを両方とも取ると神秘強化2つ分の伸びを見せるが、他の神秘要員は大抵、それくらいの補正を他で得ているので、あえてベスに力術を使わせる必要性はあまりない。
挑発+翻弄をするには素の防御性能に不安があり、被ダメージ減少手段は受け流しのみと危なっかしい。物理カウンターと神秘カウンターを習得すれば、うまく使えば多くの攻撃を封殺可能だが、全体攻撃はしっかり味方に飛んでいくことと、何よりもどの敵がどのタイミングで物理/神秘を使ってくるかの見極めが困難なことから、実用性は今一つ。
加入後は、暗澹たる洞窟でイベントが発生するようになる。ボスを倒すことで軽剣「灼熱の貫撃剣」を入手し、更にベスの上位技が開放される。上位技の習得や使用にあたり、入手した武器を装備させる必要はないが、軽剣かつ刺突攻撃力が高く属性付きなので、ベスに最後まで持たせてもいい。
加入方法 †
王立闘技場で撃破後、控え室で会話
装備武器 †
戦術 †
| 挑発 | 全霊 | 気合 | 疾駆 | 翻弄 | 受け流し |
- 全体的に揃いが地味で、特に火力役にも関わらず攻撃系戦術を持たない点が痛かったが、必中が全霊に変更されて使い勝手が向上した。
- 理論上は挑発とカウンター技を適切に組み合わせれば、大半の攻撃を無傷でいなせるが、難しい。どの敵がどのタイミングで物理・神秘を使ってくるか把握が必要になる上に、全体攻撃での他キャラへの被害を抑えられない。カウンターはフレーバー要素と捉えた方がいいかもしれない。
備考 †
このページの画像は男性のものだが、その後グラフィックが差し替えられ、女性になった。
闘技場でべスのランクは大体25レベルあればクリアできるが、その時点で35レベルで加入するため、一時的にパーティーの最強キャラになれる。
しかし、上述の通り性能に尖った点が無く、基本的には細剣使いなため、レベル差が埋まるにつれ、微妙キャラに落ち着く。
騎士はがねの剣を買えば、防御無視50%、倍率2倍の技が、一転、裏ボス戦ではコンスタントなダメージ元として輝くポテンシャルはある。
