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クウ・リンファ †
リンファの子
神リンファに育てられた男の子。理知的で、頭を使うことが好き。
なんでもできる万能屋であり、突っ込み気質の若き苦労人。
評価 †
物理役も神秘役もこなせる上に、防具も堅甲まで装備できる万能型。
近接技は弩以外のどの武器でも使用でき、かつ斬刺打の3属性対応(最もダメージが通る攻撃力を採用する)のため相手を選ばず自分のペースで戦える。
特化分野では他キャラほどの活躍は望めないが、概ねどんな戦い方もできるので、パーティの穴を埋めるように装備品換装をしてやると長く戦える。
固有の技として、ゲーム進行によって行動数を消費しない補助力術が取得できるようになる。必ずしもクウが使う必要はないが、力術石の持ち替え不要で様々な効果が発揮できる。
戦術は「好機」による強力なサポートが光る。
装備武器 †
戦術 †
| 的中 | 好機 | 貫通 | 堅牢 | 翻弄 | 集中 |
- 攻守と支援が揃い、貫通のおかげで敵を選ばない。
- 好機は強力。序盤の内に取得しておくことで他者強化が見込める。
- 堅牢と翻弄の重ねがけは闘技場において非常に有用。
加入方法 †
ゲーム開始時に加入
備考 †
サブウェポンとして弩を持っておくと何かと便利。特に弩の共通技である「装填済み太矢」が出し得な場面も多い。TP消費0の銀のボルトが使い放題な上に、序盤から銀属性や矢弾属性が弱点の敵も多数出現する。制圧射撃まで使えるようになると、敵によっては0ターン処理も可能。
序盤から使える土鎖の力術は、敏捷低下と地味な効果に思えるが、「回避不可(味方の攻撃の必中化)」や「敏捷強化解除」は強力。ボス戦では暇さえあればひたすら土鎖を撃って引っ込むだけで貢献できる。
その後の冒険で手に入る封熱(攻撃力低下)、風乱(神秘低下)も有用で、クウだけで3種類の能力を確定ダウンさせられる。(とはいえ力術石を持ち替えさせれば他のキャラでも代替可能だが)ここに砂砕(防御低下)が加われば完璧だったが、さすがにそうは行かなかった。(これも砂砕をクウに持たせればいいだけではあるが)
長剣か槍あたりを持たせて近接技を使わせてもよさそうではあるが、命中率の難点を補ってまで運用するべきかは微妙なところではある。土鎖をクウ自身が使うと、TPが不足しがち。そうまでしてクウを物理役に据えたいかというと微妙なところ。
王立闘技場で本領を発揮。翻弄+堅牢でかなり安定して戦える。
