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状態異常一覧 †
- 出血、中毒、火傷、感電
ターン終了時にHP減少。感電は物理と関光のダメージ増加。
- 衰弱
ターン終了時にSP減少。
- 致命傷
ターン終了時に即死。ボスは最大HPの15%ダメージ。
- スタン、転倒、氷結、恐怖、昏倒
行動不可。恐怖を除き、攻撃回避不可。一部はダメージで解除。
- 暴走
味方:通常攻撃を続ける。命中・回避・TP回復低下。
敵:行動パターンは変わらない。命中・回避・攻撃・神秘低下。
- 暗黒
命中低下、回避不可。
- 攻擊低下、防御低下、敏捷低下、神秘低下
能力低下。多重化する。敏捷低下時は命中・回避も低下。