状態異常一覧

  • 出血、中毒、火傷、感電

ターン終了時にHP減少。感電は物理と関光のダメージ増加。

  • 衰弱

ターン終了時にSP減少。

  • 致命傷

ターン終了時に即死。ボスは最大HPの15%ダメージ。

  • スタン、転倒、氷結、恐怖、昏倒

行動不可。恐怖を除き、攻撃回避不可。一部はダメージで解除。

  • 暴走

味方:通常攻撃を続ける。命中・回避・TP回復低下。
敵:行動パターンは変わらない。命中・回避・攻撃・神秘低下。

  • 暗黒

命中低下、回避不可。

  • 攻擊低下、防御低下、敏捷低下、神秘低下

能力低下。多重化する。敏捷低下時は命中・回避も低下。