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風見人シェリーン †
風見人
(正式加入前)ルンガ山道で道に迷っていた旅人。細腕一本で大斧を軽々と振り回し、風の力も使いこなす。歴戦の手練れでも、この領域に達することは稀。
(正式加入後)古の英雄シェリーンその人ではなくその精神を封じ込めた力術人形。風に強く憧れ会得した風の支配術は彼にしか扱えない。
評価 †
攻撃能力が高く、専用武器「タイフーン」の性能もあって、加入時期の遅さをあっさり挽回してくれる。ただし、タイフーンは終盤の最終装備と比べると一枚劣る性能なことと、常に疾風属性が付いているため一部の敵にダメージを出しづらいことには注意が必要。と言っても通常のゲームクリアまでならばタイフーン一本で大暴れしてくれる。
加入時点の初期Lvの高さと攻撃性能が頼もしい。高倍率の大技に加えて、全体に状態異常を誘発するQuick技も持つ。こと攻撃面に関しては加入直後から大活躍が見込める。
「激闘」が極めて強力。消費こそ大きいが、3ターンに渡ってダメージを大幅に強化する。更に、激闘に発破を重ねることで、両方の効果が乗算で発揮されるため、積極的に狙っていきたいところ。
弱点として、HPが非常に低い上に重い防具を装備できないため、HP強化を取得するか、挑発や敢然を活かして被撃を避けるかする必要がある。鉄壁もあるが、可能な限り乱戦や激闘に回したい。
加入方法 †
メインストーリー進行で加入
装備武器 †
戦術 †
| 気合 | 威圧 | 神速 | 乱闘 | 激闘 | 鉄壁 |
- 乱闘・激闘に鉄壁にと、持続型の戦術が揃い踏み。耐久面が低いため、補うために鉄壁を使うか、耐久を捨てて激闘に賭けるかはお好みで。
- 気合でTP増、威圧で強ザコ妨害・ボス回避不可など、全体的にSP消費は激しいが相応に強力な戦術が並ぶ。
- 乱戦・激闘には更に発破が乗る。発破持ちと組み合わせたい。
