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状態異常一覧 †
ターンダメージ系 †
- 出血、中毒、火傷、感電のターンダメージは合算される。
行動阻害系 †
名称 | 記号 | 状態異常 |
スタン | ![]() | そのターン中に未行動の場合に限り行動不可。回避不可 |
転倒 | ![]() | 行動不可。回避不可 |
昏倒 | ![]() | 行動不可。回避不可。ダメージで解除(50%) |
氷結 | ![]() | 行動不可。回避不可。ダメージで解除 |
束縛 | ![]() | 行動不可。回避不可。 |
恐怖 | ![]() | 行動不可。ダメージで解除 |
暴走 | ![]() | 味方:通常攻撃を続ける。命中・回避・TP増加量低下 |
敵:命中・回避・攻撃・神秘低下 。行動パターンは変わらない | ||
暗黒 | ![]() | 命中低下、回避不可 |