攻略のコツやFAQなど

本作品はダメージ計算式や戦術の仕様など若干独特な部分があるため、ゲームを進めるにあたって有益そうな情報をシェアします。

戦闘について

  • SPとTPはボス戦に温存すべき?
    • いいえ、ターン経過や歩数で回復するのでザコ戦でもガンガン使っていきましょう。SPもTPも最大値以上には回復しないので、死蔵するよりはどんどん使って道中を楽に進みましょう。
    • 特にTPの使用は重要です。ダンジョンに入って最初の戦闘などでは別ですが、それ以外の場合は通常攻撃を振ること自体が少なくなっていきます。
    • SPやTPが少なくなってきた場合、メンバーの入替で控えメンバーと交代し、ローテーションさせることで常時SPやTPを使い続けることができます。
  • 敵の防御力が高くてダメージを与えられない。
    • 敵の防御力と武器の攻撃力を見比べましょう。戦闘中は、武器と手持ち装備をノーコストで装備変更できるため、敵によって武器を持ち替えることも視野に入れましょう。
    • 「その属性の攻撃力 - その属性の防御力」を斬撃、刺突、打撃の3つで計算し、最も値の高いものがベースダメージに採用されます。ダメージを与えるには相手の防御力を、いずれかの攻撃力で上回っている必要があります。
    • 「防御力のXX%を無視」の技や戦術「貫通」を使えば、大体の敵にダメージを与えられます。
  • 力術は、神秘の高い敵には効果が薄い?
    • いいえ。神秘系統の攻撃に対し、敵は属性耐性以外の軽減手段を持ちません。神秘系統の攻撃は、属性相性がニュートラルな場合、相手の神秘がいくつであろうが与えるダメージは変わりません。
    • 上記は敵の場合の話です。味方の場合は、神秘と防御力が高ければ敵の神秘攻撃のダメージを軽減できます。
  • HPの回復手段が少ない。
    • 戦闘中にHPを回復する手段は、アイテム使用のみです。
    • ダメージをどう回復するかではなく、「そもそもダメージを受けない/抑える」ことを優先して戦う必要があります。
    • 防具のうち、重甲や堅甲は最大HPを大きく底上げします。装備できるキャラは、素直に重甲や堅甲を装備させましょう。
    • 戦術「防御行動」や「堅牢」のダメージ軽減性能は目を見張るべきものがあります。2000ダメージを食らうような大技も、「堅牢」使用時にはたったの400ダメージで済みます。ただし、多段攻撃に対しては初撃にしか効果がありません。
  • 致命傷(ターン終了時に戦闘不能)を使ってくる敵がいる。
    • 敵によりますが、比較的よく見る致命傷付与技である「ユーロジィ」は基礎命中率が低いため、「使用者の敏捷が強化されている」または「食らう側が状態異常で回避不可」などの条件でもなければ、食らう頻度はそれほど高くありません。敏捷強化は、敏捷低下効果を持つ技で「確実に」解除できます。状態異常を食らった場合は、状態異常ではないキャラと入れ替えましょう。
    • 敏捷低下状態にある場合、ユーロジィの命中率が0%未満になることも多いです。敏捷低下させれば、ユーロジィはほぼノーリスクのデレ行動と化します。
  • 状態異常技ってボスにも効く?
    • 効きます。行動不能系の状態異常はボスも耐性を持ち、なかなかかかりませんが、出血や中毒などはボスにもガンガン入ります。場合によっては、状態異常だけでターンあたりのダメージが1000を越えることもあります。
    • 能力低下系も、ボスにもよく成功します。低命中・高威力技を使ってくるボスの場合、敏捷低下を入れると、それだけで低命中の技をほぼ無効化できます。
    • 状態異常の維持を意識するだけで、格段に楽になるボスも多いです。
  • 相手の能力強化は打ち消せる?
    • 能力低下効果のある技を命中させることで、低下対象の能力の強化を「確実に」打ち消せます。
    • 攻撃力や神秘の強化を積まれると、一撃で壊滅的なダメージを受けることもありますが、攻撃力低下や神秘低下技を当てるだけで、能力強化を打ち消せます。
    • 能力低下技は、「対応する能力強化の打ち消し」→「対応する能力低下の付与」という順に適用されます。能力低下技は、特にボス戦では非常に有用です。
    • 一部の敵が使ってくる「神秘回避」だけは、通常の技では解除できません。これを解除するには、アリスの「子守歌」などの能力強化解除技が必要です。
  • ボスが強い。または、ボスにある程度楽に勝ちたい。
    • 「強化効果は弱体効果で即解除」を心がけ、ソーズかサワジが「鉄壁」「敢然」「信念(ソーズの場合、リリアなどから「祝福」をもらう)」を併用していれば、そうそう負けることはありません。
    • 盾役のHPとSPをいかにして保つかにかかってきます。死なない程度にHP回復させ、「敢然」が途切れない程度にSP回復させましょう。SPについては「献身」「癒し」である程度調整できます。
    • 火力面では、攻撃力を偏らせて強化したキャラが「強打」「覚醒」や「貫通」「痛撃」などと一緒にTP消費量の大きい大火力技を叩き込めば、大体の場合、盾役が消耗し切る前に倒せるようになります。
    • 例として、打撃強化Vまで取得したルウに打撃攻撃力の高い武器を装備させ、「的中」「覚醒」と「ドリアン砕き」を使わせると、打撃防御がよほど高い敵でもなければ、とんでもないダメージを叩き出してくれます。

お金の使い道

  • 2万の武器や6万の防具が売ってるんだけど、お金が足りません。
    • 値段が倍になっても性能の伸びは緩やかなので、いきなり高額な装備を狙うのは現実的ではありません。少しずつ段階的に買い替えていきましょう。安くてもそこそこ使える装備は多くあります。
    • もちろん貯めに貯めたお金でいきなり強力な武器に買い替えるのも選択肢としてはアリです。
  • 武器と防具どっちを優先すればいい?
    • 武器は属性ごとに攻撃力が分かれているので、安い武器でも単純な上位互換品はそこまで多くありません。敵を倒すのに必要な火力を確保できているのであれば、回復手段に乏しいHPを確保するために防具を優先するのもよいでしょう。
    • HP回復手段は乏しいですが、死なない範囲で戦う分には、防具を更新してもしなくても変わりません。殲滅力を優先して稼ぎ効率を上げるなどの場合、武器を優先するのもよいでしょう。
    • 結局は好みの問題かと思います。
  • そもそも店売りの武器防具を買うべき?それとも装備をダンジョンで掘るべき?
    • ダンジョンで掘れる品の性能はたかが知れていますので、店売り品をガンガン更新していった方が無難です。
    • 町によっては売却額が購入額の60%や70%にも達するので、どんどん購入と売却を繰り返していく方が、全体的に楽できると思います。
  • 最も高く買い取ってくれる買取屋はどこ?
    • ミラルダ加入後のアジャトー町の買取屋が最大レートで買取してくれます。
    • ミラルダ加入前のアジャトー町の買取レートは大したことないのでご注意ください。
    • 次に高いのは商業都市アデトウムトです。条件を満たさないうちは、こちらを利用しましょう。
  • ドロップアイテムは売ってしまってよいの?
    • 換金用アイテムには、売却以外の用途はありません。全部売却してしまいましょう。
    • 後々になって合成素材やクエスト素材として要求される、みたいな展開はありません。安心して売却しましょう。

スキルの振り方

  • スキルはどんな順序で取得していけばいい?
    • 概ね「戦術」→「攻撃力強化(途中まで)」→「固有技(上位技)」→「攻撃力強化(最後まで)」といった感じで優先し、合間合間に使い勝手を見ながら「SP回復・TP増加」や「HP強化」で立ち回りを有利にしてゆくと比較的スムースと思われます。
    • 戦術の中では「集中」「気合」などTP増加に関わるものを優先し、あとはキャラの用途に応じて順序を決めていく感じになると思います。戦術は全体的にLPコストは軽めなので、さっさと全量取るのも一つの手です。
    • 「攻撃力 - 防御力」でベースダメージを決定するので、攻撃力が10上がるだけでもダメージ効率はかなり違ってくる場合があります。攻撃一辺倒のキャラの場合は、戦術より先にある程度の攻撃強化を取るのもお勧めです。
    • 「封じ抜け」や「見切りマスタリー」などのパッシブ能力は後回しでよいと思われます。
  • 「強防御」って取るべき?
    • サワジとソーズは「敢然」を使って敵の攻撃に耐えることが仕事なので必須レベルです。それ以外のキャラにとっては使い道はほとんどありません。ほぼサワジとソーズ専用と思ってよさそうです。
  • 「TPクイックスタート」や「SPオーバーディール」って便利?
    • 「集中」「気合」などTP増加系の戦術で代用が効きますが、それらを持たないキャラには便利です。
    • ダンジョン入場一戦目でTP増加系の戦術の使用や、TP増加目当てのターン稼ぎが面倒な場合、スタメンに「TPクイックスタート」を、控えメンバーに「SPオーバーディール」を持たせておくとTPの融通が利きやすくなります。
  • スキルの取得を間違えた。
    • リンファの庵で「はじまりの祝福」を受けることで、実質的にノーコストでスキルをリセットできます。
    • 仲間になったキャラはLP初期値0で多少の無駄な取得がありますが、加入直後にリセットしてスキルを振り直すことで、無駄のないスキルビルドにすることができます。
    • 能力強化・耐性系パッシブスキルの初期習得状況でキャラクター性を現されていることも多いですが、それらのスキルの優先順位は低いので、振り直すことで事実上の強化に繋がるケースは多いです。
  • 戦術指南書って使ってもいいもの?
    • 使うアテがあるなら、どんどん使ってしまいましょう。ダンジョンで無限に掘れますし、ゲーム後半では店売りされています。
    • ただし、結局もったいなくて使えないままゲームクリアしてしまう、までがテンプレです。