攻略のコツやFAQなど

ゲームを進めるにあたって有益そうな情報をシェアします。

ゲーム全般について

  • 製品版と通常版(フリー版)・ブラウザ版の違いはありますか?
    • 製品版では全機能オープン、ゲームをサクサク進行させるための特典コード付きです。
    • 製品版以外では、一部の機能が制限されていますが、ほとんどのコンテンツにアクセスでき、ゲームクリアまでプレイできます。
       通常版(フリー版)で存在しない機能
        実績、図鑑のフレーバーテキスト、クイ=クス廟(パーティ分割ダンジョン)、闘技場、隠しダンジョン
      • クイ=クス廟は複数パーティに分割して進行します。クリアすると装備品とお金がもらえます。
      • 闘技場は、クウかルウのどちらかを選択して、1vs1で戦闘します。勝ち進むと装備品とお金がもらえ、更に闘技場にのみ出現する一部キャラクターを仲間にできます。
      • 闘技場で仲間になるキャラクター:ベスゼオカジッショミツマヴィネハ
      • クイ=クス廟や闘技場はあくまでもおまけ要素です。手に入る装備品や仲間の性能は飛び抜けて強いわけでもないので、無視しても問題ありません。
      • 製品版のみの機能として難易度変更がありますが、基本的にゲーム開始から最後まで「クラシック」難易度で問題なく進行できます。
  • 製品版と通常版(フリー版)・ブラウザ版でセーブデータの互換性はありますか?
    • セーブデータの互換性はあります。異なるプラットフォーム間であってもセーブデータのインポート/エクスポート機能があるため、まずは通常版(フリー版)で試しにプレイしてみて、気に入ったら製品版に切り替えることや、ダウンロードした製品版からブラウザプレイに切り替えること、同じブラウザプレイでも別のサイトに切り替えることなどができます。
    • 通常版(フリー版)から製品版にセーブデータを移行した場合、そのままでは通常版の制限がかかったままです。製品版に付いてくる特典コードを入力することで、製品版の機能が解放されます。
    • ブラウザ版でも、製品版の特典コードを入力することで製品版と同等機能が解放されますので、スマホからも製品版プレイが可能となります。
  • 決まったストーリーはありますか?
    • 主人公が旅する物語という意味では、ストーリーはほぼありません。明確な目的を持って探索するのは、進行上関係ないサブイベントであることがほとんどです。
  • 次にやることが分からなくなった。
    • フィールド画面のメニュー「リンファの宝珠」から、次にすべきことが確認できます。進行に詰まったら都度確認してみましょう。
    • または、ストーリー攻略を確認してください。
  • 結局誰を育てるのがいいの?
    • レベルはサクサク上がるのであまり気にしなくて大丈夫ですがテンポが遅くなるので嫌ですよね。ザコ戦から裏ボス戦まで含めて絶対に腐らないのは、ダークガルーシュサワジアリス。道中はソーズの方がサワジより使いやすいけど、裏ボスだけはサワジじゃないと耐えづらい。
    • 他は好みでいいと思います。クウは、仲間が揃ってきたら、神秘全振りにした方が使いやすいかも。
    • ボスが強いときは、シビルの策略に頼るのも手。策略要員なので、SP関連に全振りでOK。シビルがやられるようならどうせ勝てないので!
    • 味方キャラクターについては味方キャラクター一覧を参照。

戦闘について

  • 敵が強い。
    • ザコ戦でもSPやTPを駆使する前提です。通常攻撃連打で終わる程度のライトなバランスを想定している場合は厳しいと感じるかもしれません。
    • スキル習得をせず、装備も買わず、技も使わず……という縛りプレイは苦行ですのでお勧めしません。特に、ジャンク品の売却を縛ると入手できるお金が極端に減り、装備更新もままなりません。
    • 全体的に状態異常や能力低下が強力ですので、積極的に狙ってみましょう。出血・中毒・火傷・感電や能力低下を維持しながら戦うと格段に楽になります。ダメージ性能だけでなく、追加効果の状態異常・能力低下に着目してみましょう。
  • SPとTPはボス戦に温存すべき?
    • いいえ、ターン経過や歩数で回復するのでザコ戦でもガンガン使っていきましょう。SPもTPも最大値以上には回復しないので、死蔵するよりはどんどん使った方が楽できます。
    • 特にTPの使用は重要です。中盤以降は通常攻撃を振ること自体が少なくなっていきます。
    • SPやTPが少なくなってきた場合、メンバーの入替で控えメンバーと交代し、ローテーションさせることで常時SPやTPを使い続けることができます。
    • 戦術は、使用時にターンを消費しません。必要になったときに、必要な分だけ戦術を使ってください。ボス戦で「気合」「的中」「覚醒」を使う、味方のHPが少なくなったので「挑発」「翻弄」を使う、など。
  • 敵の防御力が高くてダメージを与えられない。
    • 敵の防御力と武器の攻撃力を見比べましょう。戦闘中でも武器変更やパーティ入替はノーコストですので、武器の持ち替えやメンバー入替も視野に入れましょう。斬撃防御が高く打撃防御の低い相手には、長剣から砕具に持ち替える、打撃の得意なキャラと入れ替えるなど。
    • 「防御力のXX%を無視」の技や戦術「貫通」を使えば、大体の敵にダメージを与えられます。
  • HPの回復手段が少ない。
    • 戦闘中にHPを回復する手段は、アイテム使用のみで、アイテムには所持数制限があります。「そもそもダメージを受けない/抑える」ことを優先して戦う必要があります。
    • 防具のうち、重甲や堅甲は最大HPを大きく底上げします。装備できるキャラは、お金の許す範囲で重甲や堅甲を装備させましょう。
    • 戦術「防御行動」や「堅牢」のダメージ軽減性能は強力です。維持ターン数も長いので、どんどん使っていきましょう。
  • 状態異常技ってボスにも効く?
    • 効きます。特に出血や中毒などはボスにもガンガン入ります。場合によっては、状態異常だけでターンあたりのダメージが1000を越えることもあります。
    • 能力低下系も、ボスにもよく成功します。低命中・高威力技を使ってくるボスの場合、敏捷低下を入れると、それだけで低命中の技をほぼ無効化できます。
    • スタンや昏倒なども、効くボスは多いです。運次第でボスもハメ続けられます。
    • 状態異常の維持を意識するだけで、格段に楽になるボスも多いです。
  • 相手の能力強化は打ち消せる?
    • 能力低下効果のある技を命中させることで、低下対象の能力の強化を「確実に」打ち消せます。
    • 一部の敵が使ってくる「神秘回避」だけは、通常の技では解除できません。これを解除するには、アリスの「子守歌」などの能力強化解除技が必要です。
  • ボスに勝てない。
    • 「強化効果は弱体効果で即解除」を心がけ、ソーズかサワジが「鉄壁」「敢然」「信念(ソーズの場合、リリアなどから「祝福」をもらう)」を併用していれば、そうそう負けることはありません。
    • ソーズやサワジのHPとSPをいかにして保つかにかかってきます。死なない程度にHP回復させ、「敢然」が途切れない程度にSP回復させましょう。SPについては「献身」「癒し」である程度調整できます。
    • 火力面では、攻撃力を偏らせて強化したキャラが「強打」「覚醒」や「貫通」「痛撃」などと一緒にTP消費量の大きい大火力技を叩き込めば、大体の場合、盾役が消耗し切る前に倒せるようになります。
  • 回復アイテムの使用タイミングについて。
    • ボス戦の直前に、何らかの会話が差し挟まるケースがほとんどです。(ボス戦直前の会話を既に見た場合を除く)そのタイミングで、回復アイテムを使うのがベターです。
    • 戦闘中の回復アイテム使用は、行動数が一手分無駄になります。できるだけ戦闘の合間にメニュー画面で回復しておきましょう。
    • 回復手段が限られている以上、適正レベルかつ適切なスキルビルド、装備、戦い方を心がけることが一番です。
    • なお、戦闘中の回復アイテム使用は最速行動です。

お金の使い道

  • お金が足りない!
    • 遺跡系のダンジョンを探索した後、遺跡の都クイスグルクでディヴィンに話しかけると、クリア状況に応じてまとまった額の報酬がもらえます。
      • 炎の遺跡、古代地下墓所など。
    • ジャンク品をまとめ売りしましょう。ジャンク品は売却以外の用途は一切ありません。
  • 2万の武器や6万の防具が売ってるんだけど、お金が足りません。
    • 上位武器と下位武器を比べても、性能の伸びは値段に比べて緩やかなので、いきなり高額な装備を狙うのは現実的ではありません。少しずつ段階的に買い替えていきましょう。安くてもそこそこ使える装備は多くあります。
    • もちろん貯めに貯めたお金でいきなり強力な武器に買い替えるのも選択肢としてはアリです。
  • 武器と防具どっちを優先すればいい?
    • 序盤は間違いなく武器を優先させた方が楽に進められます。
    • 武器を優先させると敵を素早く倒せ、結果として被害を減らせます。防御行動や堅牢などを適切に使う限り、防具は初期装備か拾ったものだけでもクリア可能です。
    • サワジを盾にする場合などは、初期装備がそれなりに優秀なためしばらくは防具を購入しなくとも大丈夫です。
    • なお、敵からの物理ダメージの基礎値は「攻撃力 - 防御力」です。敵の攻撃力が250の場合、防御力100では150ダメージ、防御力200では50ダメージとなります。安定して戦うのであれば防具も十分有用です。
  • 店売りの武器防具を買うべき?それとも装備をダンジョンで掘るべき?
    • 欲しいものがあれば、店売り品でどんどん装備を更新していった方が無難です。
    • ダンジョンで掘れる品は、強化することが前提の性能です。強化した場合、同等性能の店売り品よりも安価に手に入るメリットがありますが、入手が不安定です。
    • 町によっては売却額が購入額の60%や70%にも達するので、どんどん購入と売却を繰り返していく方が、全体的に楽できます。
    • 店売りの装備を買わない、拾った武器も強化しない、は強火の縛りプレイです。素直に装備を買うか拾ったものを強化するかしましょう。
  • 消耗品はどれだけ持っておくといい?9個までしか持てないんだけど……
    • その時点で購入可能な全種類の回復アイテムの所持限度までは常に持っておきたいところです。
    • 上位アイテムほど値段対効果が悪くなりますが、所持数上限と、戦闘中に消費するターンの関係上、上位アイテムもしっかり買い揃えておいた方がよいでしょう。
    • 「R:」と付いたアイテムはフィールド移動時に自動的に「R:」なしのアイテムに変換されます。まとめ買いする場合は、「R:」と付いている方を購入しておきましょう。こちらは99個まで所持できます。
  • 高く買い取ってくれる買取屋はどこ?
    • ミラルダ加入後のアジャトー町の買取屋が最大レートで買取してくれます。
    • ミラルダが加入する前の状態では、アジャトー町の買取レートは大したことないので注意しましょう。
    • 次に高いのは商業都市アデトウムトです。ミラルダが加入するまでは、こちらを利用しましょう。
  • ドロップアイテムは売ってしまってよいの?
    • 換金用アイテムには、売却以外の用途はありません。全部売却してしまいましょう。
    • 後々になって合成素材やクエスト素材として要求される、みたいな展開はありません。安心して売却しましょう。
  • 効率のよい稼ぎ方は?
    • オプションで「進むで宝回収・敵罠回避」を「あり」に設定し、決定キーを押しっぱなしにすることで高効率でダンジョンの宝箱回収が可能になります。ザコは全逃げでOK。
    • 経験値は、まっとうに戦って稼ぐのもよいですが、「控えメンバーはダンジョン探索時に経験値が入る」仕様を利用し、育てたいキャラをパーティから外した状態でスタミナがなくなるまで延々ダンジョンを探索し続けるだけでレベルが上がります。
    • ランダムボスを撃破すると、多量の経験値がパーティメンバーだけでなくパーティ外メンバーにも入ります。もし戦力が足りるならば、積極的に挑戦してみましょう。

スキルの振り方

  • スキルはどんな順序で取得していけばいい?
    • 概ね「戦術」→「攻撃力強化(途中まで)」→「固有技(上位技)」→「攻撃力強化(最後まで)」といった感じで優先し、合間合間に使い勝手を見ながら「SP回復・TP増加」や「HP強化」で立ち回りを有利にしてゆくと比較的スムースと思われます。
    • 戦術の中では「集中」「気合」などTP増加に関わるものを優先し、あとはキャラの用途に応じて順序を決めていく感じになると思います。戦術は全体的にLPコストは軽めなので、さっさと全量取るのも一つの手です。
    • 「攻撃力 - 防御力」でベースダメージを決定するので、攻撃力が10上がるだけでもダメージ効率がかなり違ってくる場合があります。(例:敵の防御力が60の場合、攻撃力100では40ダメージ、攻撃力110では50ダメージ)攻撃一辺倒のキャラの場合は、戦術より先にある程度の攻撃強化を取るのもお勧めです。
    • SPやTPの関連スキルを取ると燃費が大幅に改善され、毎ターン技を使っていけるようになります。中盤以降はしっかり取っていきましょう。
    • 固有技の上位スキルはTP消費が大きく、TP関連のスキルを取らない間はそうそう使えません。また、上位スキルは習得コストが重いため、TP消費40程度の中位技までで止めて、中位技を連打する形でも十分戦えます。
    • 集中や気合を持たないキャラは、TPクイックスタートを取ると利便性がかなり変わります。
    • 「封じ抜け」や「見切りマスタリー」などのパッシブ能力は後回しで大丈夫です。ただし、パッシブ能力には小さいですがステータス補正があります。
  • 「強防御」って取る必要ある?
    • サワジとソーズは「敢然」を使って敵の攻撃に耐えることが仕事なので必須級です。
    • それ以外のキャラの場合、「挑発」または「煽動」を使って攻撃を引き受けるシーンで役立つことはあります。ただし、「挑発」自体があまり信頼性が高くないので、優先度は低いです。
  • 「TPクイックスタート」や「SPオーバーディール」って便利?
    • 「集中」「気合」などTP増加系の戦術で代用が効きますが、それらを持たないキャラには便利です。
    • ダンジョン入場一戦目でTP増加系の戦術の使用や、TP増加目当てのターン稼ぎが面倒な場合、スタメンに「TPクイックスタート」を、控えメンバーに「SPオーバーディール」を持たせておくとTPの融通が利きやすくなります。
    • 特に、TPクイックスタートの効果は非常に分かりやすいので、1つは取得しておくと便利です。あるとないとでは大きく違います。
  • スキルの取得を間違えた。
    • リンファの庵で「はじまりの祝福」を受けることで、実質的にノーコストでスキルをリセットできます。
    • 仲間になったキャラはLP初期値0で多少の無駄な取得がありますが、加入直後にリセットしてスキルを振り直すことで、無駄のないスキルビルドにすることができます。
    • 能力強化・耐性系パッシブスキルの初期習得状況でキャラクター性を現されていることも多いですが、それらのスキルの優先順位は低いので、振り直すことで事実上の強化に繋がるケースは多いです。
  • 戦術指南書って使ってもいいもの?
    • 使うアテがあるなら、どんどん使ってしまいましょう。ダンジョンで無限に掘れますし、ゲーム後半では店売りされています。
    • ただし、結局もったいなくて使えないままゲームクリアしてしまう、までがテンプレです。
    • 王立闘技場に参加できるのはクウとルウだけなので、早めに攻略したいならどちらか一方に全投入しましょう、翻弄が刺さる敵が多いのでクウがおすすめです。