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ダウラー・ガレス †
放浪剣士
評価 †
初期状態で最大火力の技が使え、必中も強打も覚えている。加入も早く、小まめに前の拠点に戻るプレイスタイルならば主人公のレベルが1桁の時点で加入させられる。その場合、序盤のボスキラーとしてお世話になるかもしれない。
初期武器のスラッシャーは数値面では入手時期に対して凄まじい性能だが、命中ペナルティが足を引っ張りがち。大技はどうせ必中併用になるからどうでもいいとして、早い段階で適当な斧なり重剣なりを持たせ、通常攻撃だけでも安定して当てられるようにしておきたい。
レベルが上がったら覚醒を取得したいところだが、最大SPが低く、低レベル帯では必中と覚醒を併用するには装備で補強する必要も出てくる。可能ならば、眼光や助言を使えるメンバーを入れておいて命中のぶんのSPを負担してもらうといい。
斬撃を伸ばすか打撃を伸ばすかは悩みどころかもしれないが、打撃はルウという強力な競合がいることを考えると、斬撃に寄せて伸ばした方がベターか。
装備武器 †
加入方法 †
戦術(SP) †
| 名称 | 取得LP | 名称 | 取得LP |
| 必中 | 2 | 強打 | 2 |
| 覚醒 | 4 | 鉄壁 | 3 |
| 気合 | 3 | 制圧 | 3 |
固有技能(TP) †
絶衝烈破刃
┣衝烈破刃
┣烈破刃
┗破刃
長剣・重剣/斧技。他のキャラと違い、大技から小技に向けて派生する。
